2005년 10월 13일
드디어….
망망대해 수평선 위의 점 하나만큼이나 아직 멀어보이지만!
어쨌든 끝이란 게 보이기 시작했습니다.
뭐가 이리 징한지.
................................
이번 작업에서 차림(메뉴) 부분을 DB와 파일 시스템으로 짠 건 관리의 편의성과 일관성, 그리고 누리집 지도(사이트맵) 갱신의 편리성 때문이다. 하지만 그와 별개로 또 하나의 중요 기능이 있는데, 그건 각 차림마다 모두 각각의 출입가능 단수(레벨)을 지정할 수 있다는 점이다. 여기서 지정한 단수들은 모두 각 차림별 식별자를 딴 파일로 저장하는데, 이걸로 통일성 있게 출입을 관리할 수 있다. 게시판 프로그램에서야 기본 지원하는 부분이지만 모든 차림을 게시판에 엮을 것도 아니고, 누리집 자체에다 적용시키려면 이전까진 일일이 차림 마다 소스에 직접 적어줘야 했다. 즉, 고치려면 소스를 열어야 했다. 지금은 그냥 관리 프로그램에서 스위치만 달칵 바꿔주면 그만이다.
…….
이건 이지보드 기반인 [만화인]에서는 거의 불가능한 작업이다. 생각하고 싶진 않지만, 언젠가는 저 공간도 100% 자체 제작으로 재개발(?)을 해야 할 터인데…… 그 때쯤 되면 가능할지도. 어쨌든 이번 작업은, 늘 그렇듯 '현재' 내가 낼 수 있는 최선의 방식을 모조리 다 집어넣는 실험을 감행하고 있다. 어렵고 시간도 많이 들지만 덕분에 구상만 했지 섣불리 손 못 대던 것들이 하나하나 완성되어 간다.
그것만은 정말 기쁘다. 몸이 힘들어 그렇지.
어쨌든 끝이란 게 보이기 시작했습니다.
뭐가 이리 징한지.
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이번 작업에서 차림(메뉴) 부분을 DB와 파일 시스템으로 짠 건 관리의 편의성과 일관성, 그리고 누리집 지도(사이트맵) 갱신의 편리성 때문이다. 하지만 그와 별개로 또 하나의 중요 기능이 있는데, 그건 각 차림마다 모두 각각의 출입가능 단수(레벨)을 지정할 수 있다는 점이다. 여기서 지정한 단수들은 모두 각 차림별 식별자를 딴 파일로 저장하는데, 이걸로 통일성 있게 출입을 관리할 수 있다. 게시판 프로그램에서야 기본 지원하는 부분이지만 모든 차림을 게시판에 엮을 것도 아니고, 누리집 자체에다 적용시키려면 이전까진 일일이 차림 마다 소스에 직접 적어줘야 했다. 즉, 고치려면 소스를 열어야 했다. 지금은 그냥 관리 프로그램에서 스위치만 달칵 바꿔주면 그만이다.
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이건 이지보드 기반인 [만화인]에서는 거의 불가능한 작업이다. 생각하고 싶진 않지만, 언젠가는 저 공간도 100% 자체 제작으로 재개발(?)을 해야 할 터인데…… 그 때쯤 되면 가능할지도. 어쨌든 이번 작업은, 늘 그렇듯 '현재' 내가 낼 수 있는 최선의 방식을 모조리 다 집어넣는 실험을 감행하고 있다. 어렵고 시간도 많이 들지만 덕분에 구상만 했지 섣불리 손 못 대던 것들이 하나하나 완성되어 간다.
그것만은 정말 기쁘다. 몸이 힘들어 그렇지.
# by | 2005/10/13 03:59 | 삶의 흔적들 | 트랙백 | 덧글(0)






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